古人打仗攻不下城池为何不绕开
看古人打仗其实挺搞笑的,战前的‘吆喝’,动不动就一对一对决,真的有点闹不懂,明明打仗是这么严肃的一件事,非要玩那么多套路。其实,有些问题明明可以很简单解决,为什么他们就是想不到呢!难道是因为智商不够?就比如说,古人打仗会碰上久攻不下的城池,但是他们就是不会去绕开这个关卡。
在我们看来,修建一个关卡只是阻挡其中一个去路,但是就像鲁迅先生说的那样:世界本没有路,走得人多了便成了路。‘另辟蹊径’这话估计也是同样的道理。可几乎所有的军队都不会绕路而行,因为看似是很顺其自然的道理却并非我们所想的那样简单。
古人的智慧还是很具有参考价值的。这里有三个理由告诉我们,他们为什么宁肯打攻坚战也不走捷径。
首先古代城池大多修建在咽喉要道之地,所以在他们在修建城池时就考虑到你只能从这走,不能从别的地方走,要么是别的地方确实是无路可走,要么是绕行的话花费的人力物力时间不划算。总而言之,古代城池修建的地方就是两点之间最快最省时间的咽喉要道。
再者,假使你能绕过城池,暂且先不说这绕路走会浪费的人力物力和时间的这个问题,我们就单单谈谈这个补给。一支军队最重要的就是补给了,如果你选择绕行的话,那么你的补给线必定就会拉长了,那么这会进一步增加你的补给负担,敌人很可能在你的补给线上做手脚,那么,不管你的军队战斗力有多强,补给没有跟上,军队同样还是会崩溃的。
其次,你既然选择绕行,那城池中远比你熟悉地形的守军也不是笨蛋,你想得到的他们同样想得到,他们就有机会袭扰你,断你后路,那样只是换一个战场而已,战争将会更加的持久,胜负也是个未知数。要知道,拖得越久的战,胜算就越小,换战场的舟车劳累也会减弱军队的战斗力,对我方来说,有害无益。
第三,古代国家基本是皇权不下乡,所有统治的中坚力量都集中在城池里,同时把大量资源对城池倾斜,所以一旦攻占了城池,那么你既可以消灭敌军的有生力量,又可以获得补给以及战利品。所以,军队绕路是不太可能的,实在是不太划算。
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